أخبار الإقتصاد

ارتفاع الأسعار يجعل الألعاب تبدو وكأنها هواية فاخرة

لسنوات عديدة، بدت ألعاب الفيديو الجديدة وكأنها واحدة من أفضل العروض في مجال الترفيه: شراء وحدة تحكم، وشراء لعبة، وتوصيلها بالتلفزيون المنزلي، واللعب لساعات.

تبدو هذه الصفقة أقل بساطة اليوم. تضرب الزيادات في الأسعار كل مستويات هذه الهواية تقريبًا، مما يدفعها بشكل متزايد نحو منطقة الرفاهية.

ارتفعت أسعار الأجهزة في العام الماضي: قفز جهاز Xbox Series S من Microsoft من 379.99 دولارًا إلى 399.99 دولارًا في أكتوبر، وارتفع سعر Playstation 5 Disc Edition من 549.99 دولارًا إلى 649.99 دولارًا في أبريل. في يوم الأربعاء، قامت شركة Valve بزيادة أسعار أنظمة Steam Deck الشهيرة الخاصة بها “لتعكس الوضع الحالي لتكاليف المكونات”. يبلغ سعر الجهاز المحمول Steam Deck الأقل تكلفة الآن 789 دولارًا أمريكيًا، بعد أن كان 549 دولارًا أمريكيًا.

تبلغ تكلفة Nintendo Switch 2 حاليًا 449.99 دولارًا، ولكنها سترتفع إلى 499.99 دولارًا في سبتمبر. أصبح نظام Mario Kart World، بسعر 79.99 دولارًا، مثالًا بارزًا على الصناعة التي تتجه نحو عصر اللعبة التي تبلغ قيمتها 80 دولارًا.

وشهدت الاشتراكات زيادات في الأسعار أيضًا. ارتفعت خطة PlayStation Plus الشهرية الأساسية من 9.99 دولارًا إلى 10.99 دولارًا في مايو، بينما قفزت Xbox Game Pass Ultimate 10 دولارات شهريًا في أكتوبر إلى 29.99 دولارًا قبل أن تعلن الشركة عن خفض في أبريل إلى 22.99 دولارًا.

يواجه لاعبو ألعاب الكمبيوتر ضغوطًا خاصة بهم، حيث تستمر أسعار الذاكرة في الارتفاع.

يقول المحللون لموقع إنه لا يوجد حل بسيط للتحولات التصاعدية في أسعار الألعاب.

قال جيمس شيريدان، الرئيس التنفيذي لشركة Sheridan Technologies ومهندس البرامج الثابتة السابق لشركة HP: “السبب وراء ارتفاع تكلفة أجزاء كثيرة من الألعاب مرة واحدة هو أن المجموعة بأكملها تتعرض للضغط”. “الصناعة تتعرض للضغط من كلا الطرفين.”

بدءًا من 20 مايو، سترتفع أسعار PlayStation Plus للعملاء الجدد في مناطق محددة. نظرًا لظروف السوق المستمرة، ستبدأ الأسعار من 10.99 دولارًا أمريكيًا / 9.99 يورو / 7.99 جنيهًا إسترلينيًا للاشتراكات لمدة شهر واحد و27.99 دولارًا أمريكيًا / 27.99 يورو / 21.99 جنيهًا إسترلينيًا للاشتراكات لمدة 3 أشهر.

— بلاي ستيشن (@PlayStation) 18 مايو 2026

وأشار شيريدان إلى قائمة الضغوط التي تواجه صناعة الألعاب، بما في ذلك التعريفات الجمركية، وارتفاع تكاليف الأجهزة، والمنافسة على أشباه الموصلات وسط ازدهار الذكاء الاصطناعي.

يتم تمرير ضغوط التكلفة هذه إلى المستهلكين من خلال ارتفاع أسعار الألعاب ووحدات التحكم والملحقات. وقال شيريدان إنه يتم أيضًا توفير المزيد من الطرق للمستهلكين للإنفاق بعد شراء وحدات التحكم والألعاب الأساسية.

صرح دان مازي، مدير شركة All Tangled Roots والرئيس السابق للاتصالات في Activision Blizzard، لموقع أن ارتفاع أسعار الألعاب يرتبط أيضًا باقتصاديات تطوير الميزانيات الكبيرة للألعاب الكبرى ذات الميزانية العالية المعروفة باسم عناوين AAA.

وقال مازي: “ستستمر أسعار الألعاب في النمو مع بقاء دورات التطوير طويلة ومكلفة للغاية”. “لا توجد هوامش يمكن تقليصها بسهولة، على الأقل مع ألقاب AAA، نظرًا لأهداف الإيرادات القوية مقابل التكاليف الغارقة.”

ارتفاع الأسعار لم يؤثر على كل اللاعبين بالتساوي. لا يزال بإمكان اللاعب الذي لديه وحدة تحكم قديمة وألعاب غير متصلة بالإنترنت أن ينفق القليل جدًا.

إن اللاعبين الذين يرغبون في مواكبة أحدث الأجهزة وإصدارات الألعاب الرئيسية والاشتراكات عبر الإنترنت وأجزاء الكمبيوتر المتطورة هم الذين يواجهون زيادات من كل اتجاه تقريبًا.

ويستعد اللاعبون لبعض الإصدارات الجديدة المتوقعة بشدة لبقية عام 2026، بما في ذلك الدفعة التالية من امتياز Grand Theft Auto.

وقال شيريدان: “كانت الإستراتيجية المبكرة هي اكتساب المستخدمين وبناء العادة”. “الآن، لا يدفع المستهلكون أسعارًا أعلى للملصقات فحسب، بل يتم توفير المزيد من الطرق لهم للإنفاق بعد دخولهم النظام البيئي.”

ولم تستجب شركات Sony وNintendo وMicrosoft لطلبات التعليق.

محمد نصر

محمد نصر محرر وصحفي محترف، حاصل على بكالوريوس في الإعلام من جامعة عين شمس، يتمتع بخبرة في تحرير الأخبار وإعداد التقارير الميدانية، ويسعى لتقديم محتوى مهني دقيق يواكب تطورات الأحداث ويعكس معايير الصحافة الحديثة.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *